ЭФФЕКТЫ КАРТ И ИГРОВЫЕ МОМЕНТЫ

СОБЫТИЯ

СОБЫТИЯ - СКРЫТЬСЯ • 4шт.
СКРЫТЬСЯ • 4шт.

Эффект: Отменяет все разыгранные против вас эффекты на этом ходу

 

Примечание:
🔹 Можно разыграть если нет подходящей карты на вашем ходу.
🔹 Можно завершить партию положив последней, кроме случая с Крикуном.

СОБЫТИЯ - БУМЕРАНГ • 2шт.
БУМЕРАНГ • 2шт.

Эффект: Возвращает все разыгранные против вас эффекты на этом ходу

 

Примечание:
🔹 Можно разыграть если нет подходящей карты на вашем ходу.
🔹 Можно завершить партию положив последней, кроме случая с Крикуном.
🔹 Эффекты, возвращенные Бумерангом, могут быть возвращены обратно другим Бумерангом.

СОБЫТИЯ - ВОРИШКА • 4шт.
ВОРИШКА • 4шт.

Эффект: Забрать карту у другого игрока.
Дополнительный ход (по желанию)

 

Примечание:
🔹 При разыгрывании Воришки все показывают свои карты рубашками к разыгравшему эту карту, чтобы он наугад вытащил карту у любого игрока.
🔹 Если у одного из игроков на руках остается 1 карта, то игрок может взять карту из колоды.
🔹 В режиме ДУЭЛЬ можно своровать карту у соперника или взять из колоды.

СОБЫТИЯ - АВАНТЮРА • 1шт.
АВАНТЮРА • 1шт.

Эффект: Замена любых карт в вашей руке.
Дополнительный ход (по желанию)

 

Примечание:
🔹 Карты для замены помещают вниз колоды в произвольном порядке.
🔹 Карта Авантюра входит в число заменяемых и можно заменить даже ее одну.

СОБЫТИЯ - ПРИОРИТЕТ • 1шт.
ПРИОРИТЕТ • 1шт.

Эффект: Забрать ход у другого игрока.
Дополнительный ход (по желанию)

 

Примечание:
🔹 Нельзя перебить первый ход раздающего.
🔹 Можно скинуть в любой момент на своем ходу.
🔹 Игрок, перед началом хода любого другого игрока, имеет возможность разыграть Приоритет, чтобы забрать ход.
🔹 Закончив свой ход можно использовать Приоритет для продолжения своего хода.
🔹 После разыгрывания Приоритета нельзя завершить партию картами Скрыться или Бумеранг. Можно разыграть последней картой Воришку или Авантюру, чтобы найти нужную карту.
🔹 Нельзя перебить другим Приоритетом (при объединении двух колод).

БОССЫ

БОССЫ - ДОН ЛЫСАР (5) 1шт.
ДОН ЛЫСАР (5) 1шт.

Эффект: У предыдущей карты с «Выбором эффекта» срабатывают оба эффекта

 

Примечание:
🔹 Возможность дополнительно разыграть эту карту на своем ходу.
🔹 Объединяет оба эффекта превращая их в один.

БОССЫ - МИСТЕР БИГ (5) 1шт.
МИСТЕР БИГ (5) 1шт.

Эффект: Следующий игрок берет 4 карты и пропускает ход

БОССЫ - ЛЕДИ МИМИКА (5) 1шт.
ЛЕДИ МИМИКА (5) 1шт.

Эффект: Повторяет эффект предыдущей карты зомби

 

Примечание:
🔹 Возможность дополнительно разыграть эту карту на своем ходу.
🔹 Удваивает финиш-эффект Крикуна.

БОССЫ - БАРОН ЗЛОРАД (5) 1шт.
БАРОН ЗЛОРАД (5) 1шт.

Эффект: Другие игроки берут по 2 карты

ДИПЛОМАТ

ДИПЛОМАТ - КРИКУН (4) 4шт.
КРИКУН (4) 4шт.

Выбор эффекта:
🔹 Сменить число зомби
🔹 Сменить корпорацию

 

Финиш-эффекты:
🔹 Завершая партию Крикуном, игрок списывает со своего счёта 15 очков.
🔹 Если игрок заканчивая партию разыграет Крикуна и следом Леди Мимику, то списывает со своего счёта 30 очков.
🔹 Игрок, оставшийся только с Крикунами на руках, добавляет к своему счёту 15 очков за каждого Крикуна.

 

Примечание:
🔹 Игрок может уходить в минус очки начиная с первой партии.
🔹 Следующий игрок обязательно разыгрывает заказанную корпорацию или число зомби.
🔹 Связка Крикун+Мимика — повторяет выбор эффекта.
🔹 Перебить заказ можно другим Крикуном, а также Доном Лысаром.
🔹 На Крикуна можно разыграть Воришку или Авантюру, чтобы найти нужную карту.
🔹 Нельзя завершить партию, не выполнив условия Крикуна (например, картой события).

ЛАКЕИ

ЛАКЕИ - МОДНИК (1) 4шт.
МОДНИК (1) 4шт.

Выбор эффекта:
🔹 Сменить направление хода игры
🔹 Следующий игрок берет 1 карту и пропускает ход

 

Примечание:
🔹 В режиме АЛЬЯНСЫ эффект «Сменить направление хода игры» меняет направление игры и передает ход следующему игроку команды.

ЛАКЕИ - ЗАДИРА (2) 4шт.
ЗАДИРА (2) 4шт.

Выбор эффекта:
🔹 Игрок слева берет 2 карты
🔹 Игрок справа берет 2 карты

ЛАКЕИ - КУСАКА (3) 4шт.
КУСАКА (3) 4шт.

Выбор эффекта:
🔹 Разыграть карту зомби
🔹 Следующий игрок берет 2 карты и пропускает ход

ОБЫЧНЫЕ

ОБЫЧНЫЕ - БОЛВАН (1) 4шт.
БОЛВАН (1) 4шт.

Без эффектов

ОБЫЧНЫЕ - ОБЖОРА (2) 4шт.
ОБЖОРА (2) 4шт.

Без эффектов

ОБЫЧНЫЕ - МАРОДЕР (3) 4шт.
МАРОДЕР (3) 4шт.

Эффект: Следующая карта разыгрывается только по корпорации

 

Примечание:
🔹 Перебить эффект можно другим Мародером.

ОБЫЧНЫЕ - УМНИК (4) 4шт.
УМНИК (4) 4шт.

Эффект: Требует обязательного закрытия картой зомби на вашем ходу

 

Примечание:
🔹 Если игрок сходил Умником и нечем закрыть, то карты берутся из колоды до тех пор, пока не выпадет нужная.

ОБЫЧНЫЕ - АМБАЛ (5) 4шт.
АМБАЛ (5) 4шт.

Эффект: Следующий игрок пропускает ход